Jun 07
前段时间看AS3编程精髓,发现作者判断是否add加载的元素是,都是用的Event.INIT.以前我一般都是用Event.COMPLETE.了解下区别。 文档解释为如下: 例如,在加载影片或动画的第一帧时将调度 Event.INIT。然后,影片将可供访问并可添加到显示列表中。不过,下载完整的影片可能需要花更长的时间。只有在加载了完整的影片之后... 阅读全文>>

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Jun 06
以前一直对Stage是顶级容器,但又必须以this.stage才能访问,感到很别扭。 最近在项目中使用加载类即ClientLoader.swf来加载主程序客户端类即Client.swf时,用的是this.addChild(),这样客户端类就成了加载类的子元素。这不是我想要的,初始化加载类只是个临时过渡元素。虽然这样写下去也没什么问题。只是注意下当从Clie... 阅读全文>>

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May 20
上次在《在fla中ENTER_FRAME到指定帧stop后立刻取得舞台实例》一文,用addFrameScript解决了问题,但毕竟addFrameScript是未公开方法,而且这种解决方法也比较邪路子。 最近总算把七百多页的Essential ActionScript看完了,在最新项目中试了下,用stage.invalidate 也可以解决这个问题。 removeEventListener(Event.EN... 阅读全文>>

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Apr 21
知道为啥世面上那些高效英语学习法,到你这都变得低效吗? 可是它们都不说,因为说了就没人买它们的单了。 因为它们都有个必要而充分的条件,先背下一万个常用单词,之后保证立马高效起来。 不管是用记忆软件,还是传统方法,不需要动太多脑筋,咬紧牙关,血战到底,用最短时间背下必须基础词汇,之后你会发现一切与众不... 阅读全文>>

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Apr 14
⒈配置文件 每个模块的配置文件均保存在模块目录下的 common/config.jtbc,在此配置文件中,可设置当前模块使用的头尾模板,数据库表,以及各种模式等(对相关字母表示意思不了解的不妨尝试进入后台的配置管理进行对照),其中最主要的是 nuninstall ,此项配置关系到如何完整的卸载掉此模块,其配置值通常是这样的 “1|1|... 阅读全文>>

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Mar 21
用flash authoring tool做项目时,当在指定帧的舞台上事先放好了MovieClip,并取好实例名,用Event.ENTER_FRAME监听,到动画播放到指定帧后,你无法立刻获得当前帧的stage上的实例,总是会延迟一帧。 这就很郁闷,当有些实例,你希望到指定帧后,先不显示,或动态改变一些属性,你会发现,它先会按实际样子闪现一下。 原... 阅读全文>>

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