Oct 09
Zhongyuan Wang

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先说PureMVC的模块开发吧,PureMVC要实现真正意义的模块开发,要用它的MultiCore多核版,所谓多核就是多例,大家知道单核的PureMVC的ApplicationFacade是整个APP只有一个,而多核则是多个Facade,Shell和单个Module都是有自己的Facade的,整个APP的Facades变成一个Array了。

我的单核PureMVC Template是看遍了官方所有示例后,总结出来的(PureMVC的官方示例结构组织的极好,简单明了,职责清晰),力求一切以官方推荐的方式来构建PureMVC项目,第三方的示例发现都会按自己的理解做些或大或小的改动。这些改动如果很牛还好,有些确实违背官方理念,如果真的那么有想法就自己写个MVC好了,哪怕就像fabrication样,说自己是只是部分基于PureMVC。

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Jul 30

最近一同事的过多且混乱的if…else,产生了些许话题。正好看<依赖注入那些事儿>文中也说到这事,示例是用策略模式解决的。

我突发奇想,利用AS3的脚本语言的特性实现了类似的解决方案,其实在javascript中,这种用法很常见,其实在AS2及以前的时代,也是这样。

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Jul 30

两年前看了Kevin Cao关于Build website using Gaia Flash Framework + Robotlegs + Signals的系列文章,于是开始关注Robotlegs,没太看明白它的官方最佳实践,那时候对什么元数据编程啦,MVC框架啦,依赖注入控制反转啦,完全一片空白,懵了。

后来又看了SwiftSuspenders 1.6浅出深入,也没看明白。

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Jul 12

开始在apple app store上卖用flash做的游戏了,一路艰辛呀,还好有伟大的互联网和热心的程序员们!

主要参考了James Li的Flash发布iOS应用全攻略系列文章和Lanli Chen的產生可於實體 iDevice 上運行的App系列文章(blogspot需翻墙)。 还有adobe官方的两个pdf, 使用 Flex 和 Flash Builder 4.6 开发移动设备应用程序(developing_mobile_apps_flex_4.6.pdf)和使用Packager for iPhone构建ADOBEAIR应用程序(air_deviphoneapps.pdf)。前面那个看使用 Flash Builder 的 Apple iOS 开发过程部分,后面看从Apple 获取开发人员文件部分。

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Jun 06
户外徒步登山护膝的小研究

我喜欢登山徒步,这里也就只说说护膝了。当然像mueller他们这样的公司,不只是这些东西,除了护具还有各种辅助运动的小玩意。

LP的英国站跟其他站不仅样子完全不一样,连产品都不一样。不仅少了很多而且都是蓝色系,跟bauerfeind风格很像呀,欧洲不喜欢黑色。哈哈。

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May 14
箭扣北线游记(微博整理版)

5月5日

上午坐916快到怀柔北大街,傻傻等了半天,后又傻傻坐861回站到于嘉园,原来往前走拐个弯就是。后跟农家乐老板打电话,下午两点四点有两趟去庄户.逛超市吃饭等车。就在加油站对面。

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